python中国象棋实现的步骤
推荐指数:★★★★
阅读时间:1分钟
理解时间:收藏后慢慢逐行研究和品味,时间不等
阅读对象:≥小白(或普通人)
推荐要求:python3和vscode编辑器

主要学习python的turtle和pygame的作图法
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1.turtle法
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1.1 代码:
#---第1步---导出模块---#import turtle#t = turtle.Pen()#以上2步等于下面1步import turtleast#---第2步---定义画笔粗细、速度和画笔的颜色---t.width(2)# 设置画笔粗细# 设置画笔移动速度默认速度是1,有点慢t.speed(10)#画笔颜色绿色,不设置那就是默认=黑色t.color('black')#---第3步---定义窗口大小或者画布大小设置,背景颜色设置---t.screensize(800,600,"burlywood")#不设置就是默认且白色,burlywood=实木色#---第4步---定义窗口标题名称t.title('中国象棋棋盘')#不设置就是默认,Python Turtle Graphics#---第5步---画竖线---# 画竖线t.pu()#pu=penup=提笔t.goto(-400,-400)#取到坐标位置fori in range(9): t.pd()#pd=pendown=落笔ifi !=0andi !=8: t.goto(-400+i*100,0) t.pu()#pu=penup=提笔t.goto(-400+i*100,100) t.pd()#pd=pendown=落笔t.goto(-400+i*100,500) t.pu()#pu=penup=提笔t.goto(-400+i*100+100,-400)# 画横线t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(-400,-400)fori in range(10): t.pendown()#pd=pendown=落笔t.goto(400,-400+i*100) t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(-400,-400+i*100+100)# 画斜线(下面的中心斜线)t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(-100,-400)t.pendown()#pd=pendown=落笔t.goto(100,-200)t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(100,-400)t.pendown()#pd=pendown=落笔t.goto(-100,-200)# 画斜线(上面的中心斜线)t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(-100,500)t.pendown()t.goto(100,300)t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(100,500)t.pendown()#pd=pendown=落笔t.goto(-100,300)#---第6步---书写楚河汉界---t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(-200,20)t.write("楚河", align="center", font=("Arial",30,"normal"))t.penup()#pu=penup=提笔t.goto(200,20)t.write("汉界", align="center", font=("Arial",30,"normal"))#---第7步---定义函数---#画炮点和兵点的四个方位def angle: t.penup t.color('red') t.goto(x+5,y+5) t.pendown t.setheading(0)#设置当前角度朝向t.forward(5) t.goto(x+5,y+5) t.left(90) t.forward(5) t.penup t.goto(x+5,y-5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+5,y-5) t.left(90) t.forward(-5) t.penup t.goto(x-5,y+5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(-5) t.goto(x-5,y+5) t.left(90) t.forward(5) t.penup t.goto(x-5,y-5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(-5) t.goto(x-5,y-5) t.left(90) t.forward(-5)#画兵靠左边的def a: t.penup t.goto(x-5,y+5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(-5) t.goto(x-5,y+5) t.left(90) t.forward(5) t.penup t.goto(x-5,y-5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(-5) t.goto(x-5,y-5) t.left(90) t.forward(-5)#画兵靠右边的def v: t.penup t.goto(x+5,y+5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+5,y+5) t.left(90) t.forward(5) t.penup t.goto(x+5,y-5) t.pendown t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+5,y-5) t.left(90) t.forward(-5) t.penup()#---第8步---画炮点和兵点---#修饰炮和兵所在点angle(300,300)#右上第1个炮点angle(-300,300)#左上第2个炮点angle(-300,-200)#左下第3个炮点angle(300,-200)#右下第4个炮点angle(-200,200)#兵上第2个位置angle(0,200)#兵上第3个位置angle(200,200)#兵上第4个位置angle(-200,-100)#兵下第2个位置angle(0,-100)#兵下第3个位置angle(200,-100)#兵上第4个位置a(400,200)#右上兵,靠右边a(400,-100)#右下兵,靠右边v(-400,-100)#左下兵,靠左v(-400,200)#做上兵,靠左#---第9点---t.ht()#画好隐藏画笔,ht=hideturtlet.done()#画好了要暂停,否则自动关闭就不能欣赏已经画好的作品了1.2 注意:t.setup和t.screensize的区别:
#格式:turtle.setup(width,height,startx,starty)
0,0坐标就是指左上角
未指定位置,默认屏幕中间
不能定义画布的背景颜色
#turtle.setup
#参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素;
#为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例。
#注意t.setup指的是窗口的大小,不设置就是默认;
# t.screensize是指屏幕大小,如果之前没有t.setup,那就是默认,然后t.screensize越大,那就形成滚动条
#所以一般设置t.setup即可
返回默认大小 #制定是画布canvas的大小
#建立画布宽,高,背景颜色
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